目次
蟲惑魔 展開例一覧
展開例① 手札2枚初動 《プティカの蟲惑魔》+《ランカの蟲惑魔》
展開に必要なカード
- 《プティカの蟲惑魔》×1
- 《ランカの蟲惑魔》×1
- 《アトラの蟲惑魔》×1
- 《ジーナの蟲惑魔》×1
- 《キノの蟲惑魔》×1
- 《セラの蟲惑魔》×1
- 《クラリアの蟲惑魔》×1
- 《フレシアの蟲惑魔》×1
- 《シトリスの蟲惑魔》×1
- 《蟲惑の園》×1
- 《ホールティアの蟲惑魔》×1
- 《狡猾な落とし穴》×1
手順
- 《プティカの蟲惑魔》を通常召喚し、①の効果で、デッキから《蟲惑の園》を手札に加える。
- フィールドの《プティカの蟲惑魔》1体で、リンク1の《セラの蟲惑魔》をリンク召喚。
- 手札から《蟲惑の園》を発動し、①の効果で、手札から《ランカの蟲惑魔》を通常召喚。
- 通常召喚した《ランカの蟲惑魔》の①の効果で、デッキから《アトラの蟲惑魔》を手札に加える。
- 《ランカの蟲惑魔》の効果が発動したので、フィールドの《セラの蟲惑魔》の③の効果が発動し、デッキから《ホールティアの蟲惑魔》を自分フィールドにセット。
- 《ランカの蟲惑魔》の③の効果で、フィールドにセットされた《ホールティアの蟲惑魔》を手札に戻す。
- 《蟲惑の園》の③の効果で、自分フィールドの《ランカの蟲惑魔》を除外し、手札から《アトラの蟲惑魔》を特殊召喚する。
- 《アトラの蟲惑魔》の②の効果で、手札から《ホールティアの蟲惑魔》を発動し、自分フィールドにモンスターとして守備表示で特殊召喚する。
- 通常罠カードが発動したので、《セラの蟲惑魔》の②の効果が発動し、デッキから《ジーナの蟲惑魔》を特殊召喚。
- フィールドの《ホールティアの蟲惑魔》と《ジーナの蟲惑魔》の2体で、ランク4の《シトリスの蟲惑魔》をエクシーズ召喚。
- 《シトリスの蟲惑魔》の②の効果で、エクシーズ素材にしている《ジーナの蟲惑魔》を取り除き、デッキから《キノの蟲惑魔》を手札に加える。
- 自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在するので、《キノの蟲惑魔》の①の効果で、自身を手札から特殊召喚する。
- フィールドの《アトラの蟲惑魔》と《キノの蟲惑魔》の2体で、ランク4の《フレシアの蟲惑魔》をエクシーズ召喚。
- 《フレシアの蟲惑魔》の③の効果で、エクシーズ素材にしている《キノの蟲惑魔》を取り除き、デッキから《狡猾な落とし穴》を墓地へ送り、その効果を適用する。
- 《狡猾な落とし穴》の効果を適用した《フレシアの蟲惑魔》の効果の対象を、《セラの蟲惑魔》と《シトリスの蟲惑魔》の2体にする。
- 《フレシアの蟲惑魔》の②の効果で、《フレシアの蟲惑魔》以外の「蟲惑魔」モンスターは効果で破壊されなくなるので、《セラの蟲惑魔》と《シトリスの蟲惑魔》は、《狡猾な落とし穴》の効果を適用した《フレシアの蟲惑魔》の効果では破壊されない。
(14〜16の動きは、《狡猾な落とし穴》を墓地へ送るため。) - 自分の魔法・罠ゾーンにカードが存在しないので、墓地の《ジーナの蟲惑魔》を除外し、自分の墓地の《狡猾な落とし穴》を自分フィールドにセットする。
- 《セラの蟲惑魔》と《シトリスの蟲惑魔》の2体で、リンク2の《クラリアの蟲惑魔》をリンク召喚。
- ターンエンドし、エンドフェイズに《クラリアの蟲惑魔》の③の効果で、自分の墓地の《キノの蟲惑魔》を守備表示で特殊召喚。
- 相手ターンのドローフェイズに、墓地の《ホールティアの蟲惑魔》を除外し、墓地から《セラの蟲惑魔》を特殊召喚する。
(《狡猾な落とし穴》は、墓地に罠カードがあると発動できないので、この効果で除外しておく。)
最終盤面と出来ること
出来ること
- 《狡猾な落とし穴》の効果で、モンスター2体破壊。
- 《クラリアの蟲惑魔》の②の効果で、1ターンに1度、自分が発動した「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを墓地へ送らず、そのままセットできる。
- 通常罠カードが発動した場合に、《セラの蟲惑魔》の②の効果で、同名カードがフィールドに存在しない「蟲惑魔」モンスターを、デッキから特殊召喚できる。
- 《セラの蟲惑魔》以外の自分の「蟲惑魔」モンスターの効果が発動した場合に、《セラの蟲惑魔》の③の効果で、デッキから「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カード1枚を自分フィールドにセットすることができる。
- 《キノの蟲惑魔》の③の効果で、1ターンに1度、自分の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを効果破壊から守れる。
- 《フレシアの蟲惑魔》の③の効果で、素材を1つ取り除き、デッキから「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードを1枚墓地へ送り、その効果を適用する。
- 《蟲惑の園》の②の効果で、自分の昆虫族・植物族モンスターを、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘破壊から守れる。
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