氷水デッキレシピ
モンスターカード
レベル | カード名 | 属性 | 種族 | 枚数 |
---|---|---|---|---|
3 | 氷水のエジル | 水 | 水族 | 3 |
7 | 氷水帝エジル・ラーン | 水 | 水族 | 3 |
7 | 氷水艇エーギロカシス | 水 | 水族 | 2 |
9 | 氷水艇キングフィッシャー | 水 | 水族 | 2 |
10 | 氷水帝コスモクロア | 水 | 水族 | 2 |
2 | 深海のディーヴァ | 水 | 海竜族 | 3 |
3 | 黄紡鮄デュオニギス | 水 | 海竜族 | 2 |
4 | 海皇の竜騎隊 | 水 | 海竜族 | 3 |
2 | 増殖するG | 地 | 昆虫族 | 2 |
3 | 灰流うらら | 炎 | アンデット族 | 2 |
魔法・罠カード
カード名 | 種類 | 枚数 |
---|---|---|
氷水揺藍 | 通常魔法 | 3 |
氷水大剣現 | 通常魔法 | 3 |
氷水呪縛 | 永続魔法 | 2 |
氷水底イニオン・クレイドル | フィールド魔法 | 3 |
シンクロ・オーバーテイク | 通常魔法 | 3 |
氷結界 | 通常罠 | 2 |
EXデッキ
レベル・ランク・リンク | カード名 | 属性 | 種族 | 枚数 |
---|---|---|---|---|
10 | 氷水啼エジル・ギュミル | 水 | 水族 | 2 |
2 | 海晶乙女コーラルアネモネ | 水 | サイバース族 | 2 |
4 | 世海龍ジーランティス | 水 | 海竜族 | 1 |
5 | 深海のコレペティ | 水 | 海竜族 | 1 |
7 | 深海姫プリマドーナ | 水 | 海竜族 | 2 |
8 | 魔救の奇跡ードラガイト | 水 | 岩石族 | 1 |
8 | スターダスト・ドラゴン | 風 | ドラゴン族 | 1 |
10 | 相剣大公ー承影 | 水 | 幻竜族 | 1 |
10 | フルール・ド・バロネス | 風 | 戦士族 | 1 |
10 | 神・スライム | 水 | 水族 | 1 |
10 | 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス | 地 | 機械族 | 1 |
12 | 炎斬機ファイナルシグマ | 炎 | サイバース族 | 1 |
氷水デッキの動き・回し方
《氷水帝コスモクロア》と《氷水呪縛》で相手をロック
《氷水帝コスモクロア》と《氷水呪縛》の2枚のカードをフィールドに出すことで、相手フィールドのモンスターの効果を発動できなくすることができます。
まずは、それぞれのカードの効果を説明します。
氷水帝コスモクロア
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手フィールドのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンにしか効果を発動できない。③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=16811&request_locale=ja
《氷水帝コスモクロア》は、レベル10の「氷水」モンスターで、フィールドゾーンにカードが表側表示で存在する場合に、手札から特殊召喚することができる効果を持っています。
【氷水】のフィールド魔法カードといえば《氷水底イニオン・クレイドル》です。
《氷水底イニオン・クレイドル》を発動していれば、このカードを手札から特殊召喚することができます。
また、相手のフィールドゾーンにカードがある場合でも、この方法で特殊召喚することが可能です。
この《氷水帝コスモクロア》がフィールドにいる状態で、フィールドゾーンに《氷水底イニオン・クレイドル》があれば、相手フィールドのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンにしか効果を発動できなくなります。
なので、前のターン以前に召喚されている相手モンスターは効果を発動することができず、そのターンに召喚されたモンスターだけが効果を発動できるということです。
ただし、この効果は「相手フィールド」のモンスターなので、手札や墓地、除外ゾーンなどで発動する効果は普通に発動されてしまうので注意が必要です。
氷水呪縛
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手はこのターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。②:自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=17167&request_locale=ja
《氷水呪縛》は、永続魔法で、フィールドに「氷水」モンスター及び《氷水底イニオン・クレイドル》があれば、相手はこのターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動することができなくする効果を持っています。
つまり、そのターンに召喚したモンスターは効果を発動できず、前のターン以前に召喚されたモンスターだけが効果を発動できるようになります。
こちらのカードも《氷水帝コスモクロア》同様、フィールドのモンスターにしか影響しないので、手札・墓地・除外ゾーンで発動する効果は無効化できません。
この2枚を揃えて、相手フィールドをロック
この2枚のカードを揃えることで、相手フィールドのモンスターの効果を発動できなくすることができます。
《氷水帝コスモクロア》は、召喚されたターンにしか効果を発動できないようにし、《氷水呪縛》は、召喚されたターンには効果を発動できないようにします。
この2枚が揃うことで、このターンに召喚されたモンスターも、前のターン以前に召喚されたモンスターも効果を発動することができなくなるため、相手フィールドのモンスターは完全にロックされます。
ただし、何度も言いますが、フィールド以外のモンスターの効果は止められないので、そこは充分に意識しておきましょう。
《氷水帝エジル・ラーン》+手札1枚でレベル10シンクロ
《氷水帝エジル・ラーン》と手札1枚(「氷水」カードor「水属性」モンスター1枚)があれば、簡単にレベル10シンクロモンスターを特殊召喚することができます。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の、「氷水」カード1枚または水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=18473&request_locale=ja
《氷水帝エジル・ラーン》は、手札からこのカード以外の「氷水」カード1枚か「水属性」モンスター1体を捨てることで、手札から特殊召喚することができ、さらにその後、自分フィールドに「氷水」トークン(水属性・レベル3)1体を特殊召喚することができるという効果を持っています。
これだけで、2体のモンスターの合計レベルが10になり、《氷水帝エジル・ラーン》と「氷水」トークンでレベル10シンクロモンスターをEXデッキからシンクロ召喚できるようになります。
《氷水帝エジル・ラーン》の効果で手札から捨てるモンスターを《海皇の竜騎隊》にすれば、「水属性」モンスターの効果を発動するために墓地に送られたことになり、《海皇の竜騎隊》の効果が発動して、デッキから《深海のディーヴァ》を1枚手札に加えることができます。
《深海のディーヴァ》1枚からレベル10シンクロモンスターをシンクロ召喚
このデッキのもう1つの動きとして、《深海のディーヴァ》1枚からレベル10シンクロモンスターに繋げる動きがあります。
手順は以下の通りです。
- 《深海のディーヴァ》を召喚
- 《深海のディーヴァ》の効果で、デッキから《黄紡鮄デュオニギス》を特殊召喚し、《黄紡鮄デュオニギス》の①の効果で、相手のデッキの上からカードを除外
- 《黄紡鮄デュオニギス》の②の効果で、《深海のディーヴァ》のレベルを4にし、この2体でシンクロし、レベル7の《深海姫プリマドーナ》を特殊召喚
- 《深海姫プリマドーナ》の①の効果で、デッキから《氷水のエジル》を特殊召喚し、特殊召喚された《氷水のエジル》の効果で、デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える
- 《深海姫プリマドーナ》と《氷水のエジル》でシンクロし、レベル10シンクロモンスターをシンクロ召喚
《氷水底イニオン・クレイドル》や《氷水帝コスモクロア》で相手モンスターの攻撃力を大幅ダウン
「氷水」モンスターは基本的に攻撃力が高くありません。
攻撃力3000のシンクロモンスター《氷水啼エジル・ギュミル》を除けは、一番高いモンスターで《氷水艇キングフィッシャー》の2500、その次が《氷水艇エーギロカシス》の2000です。
なので、戦闘で相手モンスターに勝つためには、相手の攻撃力を下げる必要があります。
そこで活躍するのが、《氷水底イニオン・クレイドル》と《氷水帝コスモクロア》です。
氷水底イニオン・クレイドル
《氷水底イニオン・クレイドル》は、1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合に、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象にし、対象のモンスターと相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの攻撃力を、ターン終了時まで対象にしたモンスターの元々の攻撃力分下げることができます。
この効果発動時に相手フィールドにいるモンスター全ての攻撃力を下げることができるので、相手のターンにこの効果を使用する場合は、できるだけ相手が展開し終えてモンスターが多く並んでる場合がベストです。
ただし、発動タイミングが遅すぎると、この効果を使う前に破壊されたり、無効にできる効果を持つモンスターに止められたりします。
どのタイミングがベストかは、相手のデッキによって変わるので、もしこれ以上展開されるとこの効果を使えなくなると判断した場合は、展開の途中でも使って構いません。
また、このカードの発動条件は、モンスターが召喚・特殊召喚された場合なので、相手がモンスターを出した場合でも発動できます。
それと、対象にするのが水属性モンスターであればいいので、水属性モンスター以外が召喚・特殊召喚された場合でも効果は発動できます。
氷水帝コスモクロア
《氷水帝コスモクロア》は、自分の「氷水」モンスターが相手と戦闘を行うダメージ計算時に、その相手モンスターの攻撃力を1000下げることができる効果を持っています。
永続効果なのでターン1がなく、自分から攻撃することでも効果を発動することができます。
相手モンスターの攻撃力1000ダウンの効果は、攻撃力が低いモンスターが多い【氷水】というテーマでは非常に有効で、戦闘面でかなり優位に立つことができます。
このように《氷水底イニオン・クレイドル》や《氷水帝コスモクロア》による戦闘補助を受けながら、勝利を目指しましょう。
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