【ブラック・マジシャン】 デッキレシピ・展開・相性の良いカードなど《遊戯王》

目次

ブラック・マジシャンデッキレシピ

動き・回し方

《黒の魔導陣》でサーチ&除外

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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。その中から「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。

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《黒の魔導陣》は、発動時の効果処理として、自分のデッキの上から3枚を確認し、その中から《ブラック・マジシャン》1体か、そのカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加えることができる効果を持った永続魔法カードです。

《永遠の魂》や《黒魔術の秘儀》などのカードを手札に加えることができるので、その後の展開が行いやすくなります。

また、自分フィールドに《ブラック・マジシャン》が召喚・特殊召喚されると、相手フィールドのカード1枚を除外することができる効果も持っています。

《ブラック・マジシャン》は特殊召喚方法が豊富なので、この効果を毎ターン使いながら相手モンスターを処理していきましょう。

《マジシャンズ・ソウルズ》《永遠の魂》で《ブラック・マジシャン》を特殊召喚

マジシャンズ・ソウルズ

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このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを墓地へ送る。その後、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を自分の墓地から特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はドローする。

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《マジシャンズ・ソウルズ》が手札にあると、このカード1枚で《ブラック・マジシャン》を特殊召喚することが可能です。

《マジシャンズ・ソウルズ》は、手札に存在する場合に、デッキからコストとしてレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送ることで、手札のこのカードを特殊召喚するか、手札のこのカードを墓地へ送り、墓地の《ブラック・マジシャン》か《ブラック・マジシャン・ガール》を特殊召喚するか、のどちらかの効果を使うことができます。

コストとしてデッキから《ブラック・マジシャン》を墓地へ送ることで、墓地に《ブラック・マジシャン》がいる状況を作ることができ、そのまま効果で墓地から特殊召喚することができるので、他のカードを使ってあらかじめ送っておく必要がなく、このカード1枚で完結します。

《黒の魔導陣》の②の効果のトリガーにもなれるので、非常に優秀なカードです。

永遠の魂

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このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」か「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

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《永遠の魂》は、1ターンに1度、手札・墓地から《ブラック・マジシャン》を特殊召喚することができる効果を持っている永続罠カードです。

毎ターン、《ブラック・マジシャン》を特殊召喚することができるため、《黒の魔導陣》との相性が良く、《黒の魔導陣》と《永遠の魂》で、毎ターン、相手フィールドのカードを除外することができます。

ただし、表側表示のこのカードがフィールドから離れると、自分フィールドのモンスターが全て破壊されてしまうので、優秀なカードであると同時にリスキーなカードでもあります。

融合・儀式を行う

「ブラック・マジシャン」のテーマには、強力な融合・儀式モンスターも多く存在します。

融合・儀式を行う際には《黒魔術の秘儀》を使用しましょう。

このカード1枚で融合・儀式の両方に対応しているので、融合カード・儀式カードをそれぞれ入れる必要がなくなり、デッキの事故率の低下につながります。

超魔導師ーブラック・マジシャンズ

「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」+魔法使い族モンスター
①:1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。そのドローしたカードが魔法・罠カードだった場合、自分フィールドにセットできる。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」を1体ずつ自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。

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《超魔導師ーブラック・マジシャンズ》は、《ブラック・マジシャン》か《ブラック・マジシャン・ガール》+魔法使い族モンスターで融合召喚ができるモンスターです。

1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した場合に、デッキから1ドローできる効果を持っていて、とても汎用性の高い効果です。

この効果でドローしたカードが魔法・罠カードだった場合、自分フィールドにセットすることができ、さらに、速攻魔法・罠カードをセットした場合はセットしたターンでも発動できます。

相手ターンにこの効果を使い、速攻魔法や罠カードをセットしたとしても、そのターンに使用することができるので、《死の罪宝ールシエラ》や《墓穴の指名者》などのカードを引いた場合、すぐさま妨害カードとして使うことができます。

また、《超魔導師ーブラック・マジシャンズ》が破壊されても、自分の手札・デッキ・墓地から《ブラック・マジシャン》と《ブラック・マジシャン・ガール》を1体ずつ特殊召喚することができため、場持ちもいいです。

ガーディアン・キマイラ

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カード名が異なるモンスター×3
このカードは手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法カードの効果で融合召喚に成功した場合に発動できる。手札で融合素材としたカードの数だけ自分はデッキからドローし、フィールドで融合素材としたカードの数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊する。②:自分の墓地に「融合」が存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならない。

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《ガーディアン・キマイラ》は、カード名が異なるモンスター×3で融合召喚できるモンスターで、手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚することができます。

自分フィールドの素材の確保は《永遠の魂》の効果を使えば、毎ターン、《ブラック・マジシャン》を蘇生できるのでさほど難しくありません。

このカードが魔法カードの効果で融合召喚に成功すると、手札で融合素材にしたカードの数だけデッキからドローし、フィールドで素材にした数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊することができます。

3体を素材にする融合召喚は消費が激しいので、召喚時にドローできる効果は非常にありがたいです。

相手フィールドのカードを多く破壊したい場合は、フィールドで素材にするカードを増やすことで対応することができ、状況によって使い分けることができます。

攻撃力も3300あるので、打点としても申し分ありません。

イリュージョン・オブ・カオス

「カオス・フォーム」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。儀式モンスターを除く、「ブラック・マジシャン」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。
②:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。フィールドのこのカードを手札に戻し、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。

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《イリュージョン・オブ・カオス》は、手札のこのカードを相手に見せることで、儀式モンスターを除く、《ブラック・マジシャン》またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加え、その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻すという効果を持っています。

相手に見せるだけでサーチすることができるため、このカードを手札に持っているだけで、毎ターン、サーチ効果が使えます。

ブラック・マジシャン 派生デッキ

原石ブラマジ

ブラック・マジシャンと相性の良いカード

黒魔女ディアベルスター

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。

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《黒魔女ディアベルスター》は、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送ることで、手札から特殊召喚することができます。

特殊召喚しやすいレベル7のモンスターなので、《ブラック・マジシャン》と合わせることでランク7のエクシーズ召喚が行えるようになり、《幻想の黒魔導師》などを出すことができます。

また、《ブラック・マジシャン》と同じ魔法使い族でもあるので、このカードも魔法使い族サポートカードの恩恵を受けることができるのも相性の良いポイントです。

召喚・特殊召喚した場合に、「罪宝」魔法・罠カード1枚をセットすることができる効果を持っており、この効果でデッキから持ってくることができる《死の罪宝ールシエラ》の効果は《ブラック・マジシャン》にも対応しているため、妨害カードとして役に立ちます。

クシャトリラ・ユニコーン

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このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「クシャトリラ」魔法カード1枚を手札に加える。③:このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで裏側表示で除外する。

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《クシャトリラ・ユニコーン》は、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に、手札から特殊召喚することができる効果を持っています。

《黒魔女ディアベルスター》同様に、特殊召喚しやすいレベル7モンスターで、《ブラック・マジシャン》と合わせてレベル7エクシーズが行えます。

自分のメインフェイズに、デッキから「クシャトリラ」魔法カードを手札に加えることができ、この効果でサーチ可能な《クシャトリラ・バース》は、レベル7モンスターの召喚に必要なリリースを無くすことができるため、《ブラック・マジシャン》をそのまま召喚することができるようになります。

ウィッチクラフトゴーレム・アルル

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のカードを手札に戻す。
②:相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。

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《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》は、このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に、手札のこのカードを特殊召喚し、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に戻すことができるという効果を持っています。

「ブラック・マジシャン」デッキに採用するモンスターは、多くが魔法使い族のモンスターなので、この効果を発動できる機会が多いです。

このカードが相手のスタンバイフェイズまでフィールドに残っていると、②の効果で手札に戻されてしまいますが、再び①の効果が使えるようになるため、相手の牽制に使えます。

死の罪宝ールシエラ

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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。以下の効果をそれぞれ適用する。
●対象の表側表示モンスターはこのターン、他のモンスターの効果を受けず、次のターンのスタンバイフェイズに墓地へ送られる。
●相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は、対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果で攻撃力が0になった場合、さらにそのモンスターを破壊する。

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《死の罪宝ールシエラ》は、レベル7以上の魔法使い族を対象に発動できる速攻魔法カードで、対象のモンスターは次のターンのスタンバイフェイズに墓地へ送られる代わりに、このターン、他のモンスターの効果を受けなくなる効果と、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力を、対象にしたモンスターの攻撃力分下げ、さらにこの効果で攻撃力が0になったモンスターを破壊する効果を持っています。

《黒魔女ディアベルスター》の効果でサーチできるカードで、対象にするのが魔法使い族モンスターなので《ブラック・マジシャン》も対象にすることができます。

次のターンのスタンバイフェイズに墓地に送られたとしても、《ブラック・マジシャン》は《永遠の魂》などの効果で蘇生が容易なため、デメリットになりにくいです。

また、このカードを使った後に《黒魔女ディアベルスター》と《ブラック・マジシャン》でエクシーズやリンクをしてしまえば、墓地へ送られる効果を無力化できます。

速攻魔法なので、相手の展開の途中でモンスターが並んだ時にこのカードを発動することで、相手モンスターを大量に破壊することも可能です。

クシャトリラ・バース

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このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分はレベル7モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。②:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、Xモンスター以外の「クシャトリラ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。③:相手が魔法カードの効果を発動した場合に、自分フィールドに「クシャトリラ」モンスターが存在していれば、相手の墓地のカード3枚を対象として発動できる。そのカードを裏側表示で除外する。

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《クシャトリラ・バース》は、《クシャトリラ・ユニコーン》の効果でサーチ可能なフィールド魔法です。

1ターンに1度、レベル7モンスターの召喚に必要なリリースをなくす事ができるため、手札に来た《ブラック・マジシャン》をそのまま召喚することができるようになります。

《クシャトリラ・ユニコーン》を特殊召喚してこのカードをサーチした場合、まだ召喚権は残っているはずなので、手札から《ブラック・マジシャン》を通常召喚すれば、レベル7のモンスターが2体並ぶので、ランク7のエクシーズ召喚が行えます。

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カード名が異なるモンスター×3
このカードは手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法カードの効果で融合召喚に成功した場合に発動できる。手札で融合素材としたカードの数だけ自分はデッキからドローし、フィールドで融合素材としたカードの数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊する。②:自分の墓地に「融合」が存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならない。

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《ガーディアン・キマイラ》は、カード名が異なるモンスター3体で融合召喚できるモンスターです。

このモンスターの融合召喚には、手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とする必要があります。

《永遠の魂》の効果を使うと、毎ターン、《ブラック・マジシャン》を特殊召喚することができるので、フィールドにモンスターを用意することは割と簡単で、後は手札含めて2体のモンスターを用意すれば融合素材は揃います。

「ブラック・マジシャン」デッキでは、《黒魔術の秘儀》を使って融合召喚することができます。

《黒魔術の秘儀》は、《ブラック・マジシャン》を素材に含めば融合と儀式の両方を行えるカードなので、「ブラック・マジシャン」デッキにおいてはとても便利なカードです。

このモンスターが魔法カードの効果で融合召喚に成功すると、手札から素材にした数だけドローし、フィールドから素材にした数だけ相手フィールドのカードを破壊することができます。

手札から素材にした分は返ってくるため、消費を抑えることができるのは非常に嬉しいポイントで、また、破壊の方の効果も「選んで破壊」なので、対象にならない効果を持つカードにも有効です。

カオス・アンヘルー混沌の双翼ー

チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。
●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。
●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

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《カオス・アンヘルー混沌の双翼ー》は、特殊召喚に成功した場合に、フィールドのカード1枚を除外することができるという汎用性の高い効果を持っているレベル10のシンクロモンスターです。

このカードをシンクロ召喚する場合は、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができるため、デッキにチューナーを入れる必要なくシンクロ召喚をすることが可能です。

《ブラック・マジシャン》がレベル7なので、あとは《マジシャンズ・ロッド》などのレベル3のモンスターを召喚すれば、このカードをシンクロ召喚できます。

攻撃力も3500あるので、アタッカーとしても火力も兼ね備えています。

ブラック・マジシャンを使った展開パターン紹介

展開例① 手札2枚初動 《マジシャンズ・ソウルズ》+《マジシャンズ・ロッド》

手順
  1. 手札の《マジシャンズ・ソウルズ》の①の効果で、デッキから《ブラック・マジシャン》1体をコストとして墓地へ送り、手札のこのカードを墓地へ送って、その後、自分の墓地の《ブラック・マジシャン》を特殊召喚する。

  2. 手札から《マジシャンズ・ロッド》を通常召喚。

  3. 召喚に成功した《マジシャンズ・ロッド》の①の効果で、デッキから《師弟の絆》を手札に加える。

  4. 自分フィールドに《ブラック・マジシャン》が存在するので、手札から《師弟の絆》を発動し、①の効果で、デッキから《ブラック・マジシャン・ガール》1体を特殊召喚する。
    さらにその後、デッキから《黒・爆・裂・破・魔・導》1枚を、自分の魔法・罠ゾーンにセットする。

  5. フィールドの《マジシャンズ・ロッド》1体で、EXデッキからリンク1の《聖魔の乙女アルテミス》をリンク召喚。

最終盤面と出来ること

出来ること
  • 自分フィールドに《ブラック・マジシャン》と《ブラック・マジシャン・ガール》が存在しているので、《黒・爆・裂・破・魔・導》の①の効果で、相手フィールドのカードを全て破壊できる。

  • 墓地の《マジシャンズ・ロッド》の②の効果で、このカードが墓地に存在する状態で、自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合に、フィールドの《聖魔の乙女アルテミス》をリリースすることで、墓地のこのカードを手札に回収することができる。

展開例② 手札4枚初動 《幻想の見習い魔導師》+《マジシャンズ・ロッド》+《合体竜ティマイオス》+手札1枚

手順
  1. 手札の《幻想の見習い魔導師》の①の効果で、手札を1枚捨て、自身を手札から特殊召喚する。

  2. 特殊召喚に成功した《幻想の見習い魔導師》の②の効果で、デッキから《ブラック・マジシャン》1体を手札に加える。

  3. 手札から《マジシャンズ・ロッド》を通常召喚。

  4. 召喚に成功した《マジシャンズ・ロッド》の①の効果で、デッキから《マジシャンズ・サルベーション》を手札に加える。

  5. 手札の《マジシャンズ・サルベーション》を発動し、発動時の効果処理として、デッキから《永遠の魂》1枚を自分フィールドにセットする。

  6. 手札の《合体竜ティマイオス》の①の効果で、フィールドの《マジシャンズ・サルベーション》をコストとして墓地へ送り、自身を手札から特殊召喚する。

  7. 《合体竜ティマイオス》の②の効果で、フィールドの《合体竜ティマイオス》と手札の《ブラック・マジシャン》を墓地へ送り、EXデッキから《竜騎士ブラック・マジシャン》を融合召喚。

  8. フィールドの《幻想の見習い魔導師》と《マジシャンズ・ロッド》の2体で、EXデッキからリンク2の《I:Pマスカレーナ》をリンク召喚。

最終盤面と出来ること

出来ること
  • 《永遠の魂》の①の効果で、1ターンに1度、《ブラック・マジシャン》を手札・墓地から特殊召喚する効果か、
    デッキから《黒・魔・導》か《千本ナイフ》1枚を手札に加える効果のどちらかを選択して発動することができる。

  • 《竜騎士ブラック・マジシャン》の②の効果で、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されなくなる。
    (《永遠の魂》は、表側表示の状態でフィールドから離れると、自分フィールドのモンスターが全て破壊されてしまうので、《竜騎士ブラック・マジシャン》の②の効果で、対象を取らない除外効果以外からそれを防げる。)

    さらに《永遠の魂》の②の効果で、自分のモンスターゾーンの《ブラック・マジシャン》は相手の効果を受けなくなるので、《竜騎士ブラック・マジシャン》も戦闘以外で破壊されなくなる。
    (《竜騎士ブラック・マジシャン》は、フィールド・墓地に存在する限り《ブラック・マジシャン》として扱う。)

    《竜騎士ブラック・マジシャン》が戦闘で破壊されたとしても、《永遠の魂》の③の効果で、墓地から特殊召喚できる。

  • 《I:Pマスカレーナ》の①の効果で、相手メインフェイズに、このカードと《永遠の魂》の効果で墓地から蘇生した《ブラック・マジシャン》の2体で、EXデッキからリンク3の《トロイメア・ユニコーン》をリンク召喚し、
    リンク召喚に成功した《トロイメア・ユニコーン》の①の効果で、手札1枚をコストとして捨て、フィールドのカード1枚を持ち主のデッキにバウンスできる。
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