【おすすめ】サイバー・ドラゴンと相性の良いカード7選《遊戯王》

サイバー・ドラゴンと相性の良いカード7選

サイバー・ドラゴンと相性の良いカード

壊星壊獣ジズキエル

壊星壊獣ジズキエルの画像

①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
④:カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=12249&request_locale=ja

《壊星壊獣ジズキエル》は、相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できるモンスターで、「効果破壊耐性」や「対象にならない」などの厄介な効果を持つ相手モンスターを処理しつつの特殊召喚が可能です。

機械族・光属性のモンスターなので、《サイバー・リペア・プラント》の効果を使うことでデッキからサーチすることができ、相手フィールドに特殊召喚したあとは、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の融合素材にすることで、対処することができます。

銀河戦士

銀河戦士の画像

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から他の光属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚した時に発動できる。デッキから「ギャラクシー」モンスター1体を手札に加える。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=11114&request_locale=ja

《銀河戦士》は、手札から他の光属性モンスター1体をコストとして墓地へ送ることで、手札から守備表示で特殊召喚することが可能なモンスターです。

「サイバー・ドラゴン」関連のカードは光属性のモンスターが多く、コストには困りません。

こちらも《サイバー・リペア・プラント》の効果でサーチすることができるカードで、手札から特殊召喚したあとは《サイバー・ドラゴン》と合わせることで、ランク5の《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》へとエクシーズ召喚することができます。

機械複製術

機械複製術の画像

①:自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの同名モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。

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《機械複製術》は、自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象にし、そのモンスターの同名モンスターを2体までデッキから特殊召喚することができる効果を持った魔法カードです。

《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》《サイバー・ドラゴン・ネクステア》《サイバー・ドラゴン・コア》は、フィールドでは《サイバー・ドラゴン》として扱うため、これらのモンスターを対象にすることで、デッキから《サイバー・ドラゴン》を最大2体特殊召喚することが可能になります。

リミッター解除

リミッター解除の画像

①:自分フィールドの全ての機械族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで倍になる。このターンのエンドフェイズに、この効果が適用されているモンスターは破壊される。

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《リミッター解除》は、自分フィールドの全ての機械族モンスターの攻撃力を、ターン終了時まで倍にすることができる速攻魔法カードです。

「サイバー・ドラゴン」融合モンスターや「キメラテック」融合モンスターは元々の攻撃力が高く、貫通効果や複数回攻撃できるモンスターも多いため、《リミッター解除》でさらに攻撃力を上げることで1ターンキルが狙いやすくなります。

エンドフェイズまで残ったモンスターは破壊されるため、できればそのターンで決着をつけたいところです。

パワー・ボンド

パワー・ボンドの画像

①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、機械族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=6398&request_locale=ja

《パワー・ボンド》は、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、機械族の融合モンスター1体を融合召喚することができる効果を持った魔法カードです。

機械族用の「融合」カードとして使え、「サイバー・ドラゴン」融合モンスターを出したりする場合に役立ちます。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップするため、戦闘面で大きな恩恵を受けることができます。

ただ、このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受けるので、リスクもあるカードです。

表裏一体

表裏一体の画像

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターと元々の種族・レベルが同じで、元々の属性が異なる光・闇属性モンスター1体を手札・EXデッキから特殊召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の光・闇属性モンスターをそれぞれ1体ずつ対象として発動できる。そのモンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=18432&request_locale=ja

《表裏一体》は、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をコストとしてリリースし、そのモンスターと元々の種族・レベルが同じで、元々の属性が異なる光・闇属性モンスター1体を手札・EXデッキから特殊召喚することができる効果を持った速攻魔法カードです。

光属性の「サイバー・ドラゴン」モンスターと闇属性の「キメラテック」モンスターを入れ替えることができ、速攻魔法であることを活かし、バトルフェイズに発動して追撃することが可能になります。

使い終わって墓地へ送られたあとは、②の効果で1ドローすることもできます。

機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-

機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-の画像

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。
②:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=17625&request_locale=ja

《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》は、フィールドの表側表示モンスターを全て機械族にする効果を持った永続魔法カードです。

相手のモンスターを機械族にすることによって、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の素材にすることができるようになり、厄介なモンスターを処理することも可能になります。

自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力を500アップさせ、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力を500ダウンさせる効果も持っているので、戦闘面でのサポートも受けることができます。

機械族と相性の良いサポートカード

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